本帖最后由 零下二十五度 于 2025-3-2 11:29 编辑
前言:因前几天参加了一次动物园规则,结束后也对规则有了点思考,做了点复杂版的改进,一直没弄完,正好今天整理完一并放出,大家可以看看,参考下。
修订: 1.增加兔子技能但不至于太影响平衡,提高玩家参与度。新增技能【团结】白天投票阶段,若所有存活兔子投票给同一目标,该玩家额外+1票 2.修改变色龙技能及胜利条件【拟态】可复制并使用一名角色技能(兔子/毒狼/猫头鹰/乌鸦)的技能(每个角色限1次),胜利条件:存活至终局且未被任何玩家指认身份(玩家一定确定变身龙玩家可暗票法官指认,每个玩家限1次)
一、角色分配与技能设计(15人局) 分为动物方、狼人方、中立方三方。 动物方(8人) 角色 技能 技能说明 白蛇 缠绕 每晚缠绕1人,目标当夜技能失效 黑熊 咆哮 若左右相邻2人中有狼人,法官公开咆哮提示 狐狸 洞察 查验连续3人是否有狼人,若验到“无狼人”则永久失去技能 乌鸦 诽谤 每晚选择1人,使其下一日投票无效(不可连续选择同一人) 兔子×4 团结 白天投票阶段,若所有存活兔子投票给同一目标,该玩家额外+1票 狼人方(4人) 共同技能-狼牙:每轮可以共同决定杀一个动物(所有玩家都是为动物),每晚狼群可以选择使用狼牙或毒杀技能,毒狼出局后不能使用毒狼技能 角色 技能 技能说明 狼王 牺牲 狼王被投票出局时,可从投票者选择一名玩家同归于尽 狼后 复活 狼后死亡后,下一夜可选择一名死亡狼人复活(复活狼人失去独有技能) 毒狼 毒杀 选择1名玩家,其下一夜结束后死亡 影狼 混淆 被动技能。黑熊咆哮无法识别影狼,狼王出局后失去技能 中立方(3人) 角色 技能 技能说明 变色龙 拟态 可复制并使用一名角色技能(兔子/毒狼/猫头鹰/乌鸦)的技能(每个角色限1次) 秃鹫 食腐 被动。每有一名玩家死亡,秃鹫得票数+1(可叠加) 猫头鹰 窃听 每晚选择一名玩家,得知其阵营(动物/狼人/中立),但无法得知具体角色(限3次) 二、阵营胜利条件 阵营 胜利条件 动物方 投出所有狼人,且第三方未达成胜利条件 狼人方 击杀白蛇+黑熊+狐狸+乌鸦,或兔子全部出局 中立方 变色龙:存活至终局且未被任何玩家指认身份(玩家一定确定变身龙玩家可暗票法官指认,每个玩家限1次); 秃鹫:成为得票数最高的玩家(不能投票自己) 猫头鹰:人数小于等于5人时,存活且有技能的动物方人数和狼人方人数一样 三、游戏流程
白蛇行权 → 其它行权→ 讨论 → 投票 →白蛇行权,依次循环,一直达到满足其中之一的胜利条件。
白蛇行权时间比其它人提前15分钟。之后其他人行权:
1、狼人如果没有人被缠绕,则提交杀人人选。如果被缠绕,法官告知哪只狼被缠。 2、影狼如果被缠绕,混淆失效,能被黑熊识别。
3、狐狸提交查验人选,被缠绕则告知不能使用技能。
4、黑熊。法官只告知技能可用或者不可用。不告知白天是否咆哮。
5、乌鸦。法官告知技能可用不可用,可用则提交诽谤人选,也可以选择不使用技能。
6、兔子无任何提示。 7、变色龙提交行权,如果被缠绕则告知不能使用技能。
8、秃鹫如果被缠绕,当夜技能无法发动。 9、猫头鹰提交行权,如果被缠绕则告知不能使用技能。
以上1-9是行权分类,不是顺序,同时进行。咆哮和诽谤是公共信息,所有人行权结束,法官会将夜晚死人信息、咆哮信息、乌鸦诽谤了几号的信息一并公布,所有角色被杀都不影响当轮行权。随后开始投票,直至下一轮行权。
四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。平票抽签。 五、身份公布和遗言
所有死亡人员不公布阵营。
前两轮出局的人有一次遗言机会,遗言时间在24小时内,逾期视为自动放弃。 六、座位排序
本规则是按照面杀时的圆桌制定的,所以座位排序很重要。
法官会先抽签排座位,然后再抽身份。
因为是圆桌,1号和15号相邻,黑熊咆哮和狐狸验人都按照这个圆环进行。连续的三人可以是14、15、1等。
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