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[019]最后的晚餐规则讨论

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发表于 2024-12-27 10:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于最后的晚餐规则
这个规则我是第一次用,和大家一样有很多疑问,所以游戏开始之前就找了曹操和罗蓝,确认了一下关于继承者的问题,出台了红字部分的继承者说明。
但游戏结束后还是有2点想说的。
1继承者继承了信息让撒旦和耶稣都有点裸奔的感觉,而且对杀方更为不利。但如果继承者只继承名号就和水民没区别了,能不能有个触发机制,比如灵魂继承耶稣后,要24小时后才知道撒旦是谁。朝圣者也要灵魂苏醒后就是知道撒旦后,才被通知新耶稣的名字?
2撒旦知道犹大,犹大却不知道撒旦,很容易误砍,这次就是例子。直接导致杀方浪费两轮。这个惩罚有点重,是不是能改个轻点的惩罚。怎么改我没想好,大家可以提提。
总的来说平衡性还算可以,至少在第四轮前双方都有赢的可能。杀方稍微难点,那也是因为第一轮巧了。

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发表于 2024-12-27 11:15 | 显示全部楼层
开局裸奔,杀团真的好难受
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 楼主| 发表于 2024-12-27 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
开局确实难,但后面还是有机会的。
士涵除了那一刀不好,藏的不错。十年是先天不足,没办法藏。所以我说要把继承信息延迟一天,至少能懵一轮。
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发表于 2024-12-27 11:26 | 显示全部楼层
要是改成继承者在继承后出局,就对方胜利呢?
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发表于 2024-12-27 12:09 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-12-27 11:18
开局确实难,但后面还是有机会的。
士涵除了那一刀不好,藏的不错。十年是先天不足,没办法藏。所以我说要 ...

延迟一天作用不明显

我感觉,毕竟这一天,对撒旦帮助不大,迟早还是暴露,只是晚死一天而已

不如就改一个犹大和撒旦互知但不共团吧~

我试了一下,好人知道耶稣,是把双刃剑,虽然总体对杀方不利,但也不是毫无破绽
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发表于 2024-12-27 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2024-12-27 11:26
要是改成继承者在继承后出局,就对方胜利呢?

我认为这个好。
耶稣复活在中刀游戏结束。
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 楼主| 发表于 2024-12-27 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
那就是增加一个杀方胜利条件,新老耶稣都出局。
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发表于 2024-12-27 18:22 | 显示全部楼层
按道理,是不是可以,

圣杯点中灵魂,成功复活耶稣,好人胜?

撒旦砍中耶稣和灵魂,杀方胜?

成团的条件,双方对等;互知的条件,双方也对等。
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发表于 2024-12-27 18:24 | 显示全部楼层
如果耶稣知道撒旦,则撒旦也知道耶稣

如果耶稣知道圣杯,则撒旦也知道犹大

如果犹大砍灵魂属于胜利条件,则投混沌出局也是胜利条件,但混沌比灵魂多了技能,需要平衡
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发表于 2024-12-27 18:25 | 显示全部楼层
撒旦裸奔是没错,但耶稣给人指路也是裸奔
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发表于 2024-12-27 18:26 | 显示全部楼层
这里面,水民知道耶稣,但是杀方没有对等的条件
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发表于 2024-12-27 23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 00:01 编辑

1,耶稣知撒旦,7水又知耶稣(此条最强大),在这种情况下,就算撒旦也知耶稣,撒旦也悍跳不了,无非是抢先票还是抢先刀

或改:
耶稣知3人名单(撒旦+A+B,抽签AB,可有杀手,否则掌握2好人名单)。
水民知2人名单,(耶稣+D,抽签D,可是杀手,否则掌握1好人名单)


耶稣知2人名单,圣杯+C(抽签C,可是杀手,否则掌握1好人名单),或只知圣杯1人名单。



有名单,但模糊。
要么耶稣明跳,给名单,但是否划算看局势。



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发表于 2024-12-27 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 00:55 编辑

2,老新耶稣,都不应该知道 新撒旦名单,这样,杀团没法玩。

耶稣首轮就搞死撒旦,逼混沌者继任新撒旦,就直接可知3杀中的2杀。
2杀会丢失游戏乐趣的,偏离杀人游戏的核心设计有点远。
这不是对抗游戏,就是辗压式屠宰。



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发表于 2024-12-27 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 00:59 编辑

3,混沌者,
混在水民里,可知老耶稣名单,不能知新耶稣名单。这样,混沌者,在没有继承撒旦或犹大之前,可以装水民,也可通过老耶稣的言行动向,猜谁可能是撒旦,找同伴互助,发言暗示犹大下刀耶稣。



一一一
混沌者混乱权利,最好限制在前2轮,自主使用(或必须使用)。

说白点,混沌者权利就算连续4轮都不用,警察都头疼,因为不知道哪轮被用过。
比如,第4轮,余7人有1杀,有5人不明,其中4人验过是好人,其实等于没验,因为4人可以全好人,可以有1杀(被权利)。
此时,如果扔掉验人信息,重新靠发言投票去判断,那这警察验人权利,等于没用。
从警察判断层面讲,只1轮混沌权利,但因为是否使用未知,等于放大到4人身份未知

这局,是因为前2轮验人都死了,公布身份,能明确没被权利,第3轮臣臣正好进群了,能明确被权利。
因为玩家玩法风格各种各样,只有死人公布身份才能真正明确是否被权利。

实际 是否被权利不重要,重要的是 可能颠倒的信息,会直接干扰警察的判断,和游戏策略的制定。

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发表于 2024-12-27 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 00:05 编辑

4,新耶稣,新撒旦,
都应该是游戏新变数,水民不知新耶稣,新耶稣不知新撒旦。

这就逼着老耶稣,尽量要保活,不能死,死了,水民就没方向了。这样,就可和原规则掌握撒旦1人名单,有博奕逻辑。

新老撒旦,被别人直接掌握名单,没有任何反击能力,完全丢失游戏乐趣。想必 小侠和十年,最有体会。

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发表于 2024-12-27 23:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 00:07 编辑

5,关于不能遗言,这个对好人影响挺大,尤其 对圣杯(耶稣有言行,有7水民知耶稣,可心领神会)

混沌者的混乱权利+尤其好人不能遗言(尤其警察不能遗言,杀手不能遗言无所谓)。
实话讲,圣杯亲身体验,不能遗言,完全束缚住警察的手脚,
跳不敢跳,说不敢说,少说不行,会白死,多说不行,会早死,
验了更不敢主观武断,因为容错轮次太少,这很复杂,比如,
A,验了小侠,跳查杀,其实这名单耶稣已有,圣杯白死,
B,验了小侠,跳查杀,验人结果被权利,是好人,圣杯白死。

如果没有平安夜,好人就4轮次,只能票错1轮好人,4人活1杀,杀胜,这是杀手唯一优势。
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发表于 2024-12-27 23:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 01:02 编辑

写在揭秘贴的规则感受,重贴供参考。

一一一
初看规则时,表面还挺平衡。

拿了圣杯,发现混沌者权利太烦人,不知哪轮被权利,验了坏人也不敢武断,如果带队硬推出局是好人,会坐坏立警身份(要么被刀,要么下轮可能被票死,要么耶稣暴露自己保警察),加上得知没有遗言更愁人,发言亮堂了被刀拜拜,发言含糊了白白被刀。当时觉得好人嘛难玩的。

第2轮行权后,新得知新老耶稣可知新撒旦名单,7水又可知新耶稣,顿时感觉杀手太难玩了,2明杀,别说悍跳,挣扎都难,遇上勇猛不惜死的耶稣,新老撒旦直接先祭旗。

首轮一游,深感有7水拥戴的耶稣的群体力量,太强大。

此规则,最好用的判断逻辑,不知耶稣者,要么圣杯灵魂,要么3杀。
所以,感觉首轮自己在杀团眼里裸奔,杀团只要发现我不知耶稣,必杀我!(就算杀到撒旦混沌者,吃亏不大)
我验人,也是在不知耶稣最不像水民的名单里,选验。
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 楼主| 发表于 2024-12-27 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
感觉都难,倒是水民最容易了,跟着耶稣走就好,大胆地跳
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发表于 2024-12-27 23:49 | 显示全部楼层
6,如果规则变动大,游戏人数,宜从13人提升到16人,好人轮次太少,容错率低,是杀手优势

目前规则整体感受,杀手难玩,完全靠犹大隐藏能力或下刀准头。说白点,撒旦和新撒旦,容易成为摆设。
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发表于 2024-12-27 23:52 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-12-27 23:48
感觉都难,倒是水民最容易了,跟着耶稣走就好,大胆地跳

是的

耶稣如果不惜死,就轻松些,如果又想弄死撒旦,又隐藏保活,就要动点脑筋,还得水民配合的默契。
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发表于 2024-12-28 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 01:14 编辑

7,杀游规则,警察可借助验人权利,排水,缩小范围,找杀。这是警察角色优势。

019实战看,混沌权利的存在,如果不能快速确认混沌权利已用。警察验人权利,几乎形同摆设。
因为不知耶稣言行,不能及时跟票,被水民发现则疑是杀手押上票台逼曝身份,被杀团发现则被刀。

所以,如果杀团有混沌权利存在,那警察应增加对应某权利补偿以制衡。警察验人如做梦,半真半假。
比如,所有人不遗言,警察可遗言。或其它权利。

一一一
针对019规则,某方设计下套,过滤掉知耶稣的水民,坏人可票(3杀),好人可刀(圣杯灵魂)。
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发表于 2024-12-28 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-28 00:48
7,杀游规则,警察可借助验人权利,排水,缩小范围,找杀。这是警察角色优势。

019实战看,混沌权利的存在 ...

水可以假装不知道耶稣改来改去
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发表于 2024-12-28 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 08:50 编辑

8,综述,规则初步改进,有待进一步思考。

一一一
1,原规则不变,老耶稣,仍知老撒旦,仍知老圣杯。水民仍知老耶稣。

一一一
2,新规则,新耶稣,不知新撒旦,不知新圣杯。水民不知新耶稣。

一一一

3,新规则,混沌者。
有5种混沌权利,可选。
首轮行权前,仅能任选1种使用。
(1)调包老撒旦。用任意玩家名单A,调包替换老耶稣所知的老撒旦名单。
(2)调包老圣杯。用任意玩家名单B,调包替换老耶稣所知的老圣杯名单。
(3)调包老撒旦。用任意玩家名单C,调包替换水民所知的老耶稣名单(比如混沌者自己)。
(4)调包第X轮验人。用任意玩家名单D(实际D可是已死人),调包替换第X轮验人名单,法官通知警察D的验人反馈结果。
(5)混沌第X轮验人。混沌颠倒第X轮验人名单的反馈结果。

一一一
4,灵魂继承者

知混沌者所选第几项权利,不知具体调包牌ABCD是谁,知X轮。

一一一
5,所有人,可遗言。
有充分的好人跳与杀悍跳PK。让水民去分析判断。回归杀人游戏的对抗PK与分析辨论的本质

一一一
6,热身轮,杀团,3人分选ABCD选项,由多数票决定,遇平票抽签。可选择放弃1种权利(A一撒旦否决权,B一混沌权,C一犹大1轮杀人权一多数选这项一首轮平安夜一可能合并群一可能砍到杀手),D一不合并,若选中ABC,3人首轮前可合并进群

一一一
7,人数或考虑13/16人?(待思考)

一一一
8,其它规则,不变。

一一一
9,上述新规则,杀团有充分悍跳战术空间可用。

匆匆思考不成熟,权做抛砖引玉。
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 楼主| 发表于 2024-12-28 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-28 08:29
8,综述,规则初步改进,有待进一步思考。

一一一

有点复杂
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 楼主| 发表于 2024-12-28 08:54 来自手机 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-28 08:29
8,综述,规则初步改进,有待进一步思考。

一一一

可以暂时先改2试试
就是新耶稣和撒旦不知道新人情况,老人情况还是知道的。比如老耶稣死了,朝圣者不知道新耶稣是谁,新耶稣还是和圣杯合群,但只能知道老撒旦的名字不知道新撒旦,这时老撒旦可能还没死,一旦老撒旦死了,新耶稣无法知道新撒旦的名字。
同理,老撒旦知道老犹大的名字,如果老犹大死了,不知道新犹大的名字。
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发表于 2024-12-28 09:06 来自手机 | 显示全部楼层
总结019原规则,没有杀悍跳,没有对抗,是耶稣和水民的局,首轮必然票死撒旦(好人收益最大)则必然是新老撒旦2明杀,2杀无趣,警无用(无论圣杯或继承圣杯的灵魂),(如十年所述)也限制了水民的发散思维

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发表于 2024-12-28 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
019规则初看挺好玩,玩起来感受差别较大
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发表于 2024-12-28 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-12-28 08:54
可以暂时先改2试试
就是新耶稣和撒旦不知道新人情况,老人情况还是知道的。比如老耶稣死了,朝圣者不知道 ...

如第2点,知老不知新,
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发表于 2024-12-28 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
019警验人是废材权利,常规我验4人好人,不知结果对错,和没有验人权利的水民,没区别,
我019判断,还是靠自己对发言投票的分析,验人结果不能做分析支点,根本用不上,其实我还不如水民,水民还知道耶稣名单,看言行,跟票撒旦,
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发表于 2024-12-28 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
不能说圣杯验人无用,这次是没用好,正常验了四轮不应该没效果啊,对于新撒旦是不应该被暴露的,那个两个耶稣出局直接杀手胜挺好
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发表于 2024-12-28 18:34 | 显示全部楼层
曹操的天下 发表于 2024-12-28 12:42
不能说圣杯验人无用,这次是没用好,正常验了四轮不应该没效果啊,对于新撒旦是不应该被暴露的,那个两个耶 ...

我019实战圣杯,感受最深。

1,混沌者,可一直不用权利,战术效果最好。用不用权利,都是下述结果。

第4轮,余7人,耶稣1人,圣杯1人,5人不明有1杀,第1234轮,验4人ABCD都是好人,都活着。

(1)ABCD,可能都是好人,E是杀,
(2)E是好人,ABCD,可能有1杀,谁是杀?

如果警察是靠发言投票去判断,验人结果有什么价值?

上述(1)(2),警察视角(ABCD验了但不明,E不明)和水民视角(ABCDE不明),信息完全一样。
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发表于 2024-12-28 18:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 18:56 编辑
曹操的天下 发表于 2024-12-28 12:42
不能说圣杯验人无用,这次是没用好,正常验了四轮不应该没效果啊,对于新撒旦是不应该被暴露的,那个两个耶 ...

2,实战019,其实是运气好的。

1验小侠死了,没权利,2验从此醉死了,没权利,3验的非水民臣臣是坏人正好进群是灵魂,可确认被权利,这才保证4验曹操好人是真好人。
(其实混沌者完全可以一直不用权利)

如果3验臣臣是坏人(如果是水民,不是灵魂),4验曹操是好人,我敢说臣臣一定是坏人/好人,票死?或曹操一定是好人/坏人,票死?
这验人结果如何作为判断依据?发言投票?那验人有什么用?水民也同样可以通过发言投票判断。

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发表于 2024-12-28 18:44 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-28 18:39
2,实战019,其实是运气好的。

1验小侠死了,没权利,2验从此醉死了,没权利,3验的非水民臣臣是坏人正 ...

3,警察,不能遗言。怎么玩?

我验到小侠是坏人(先不说验坏人是真是假),我半跳警,告诉耶稣小侠是坏人,等耶稣确认小侠是不是撒旦?我并不知道谁是耶稣。

我当小侠是坏人,跳警票死小侠,我被杀,结果发现小侠是耶稣的撒旦名单,我不白死吗?

我当小侠是坏人,跳警票死小侠,结果小侠是好人,下轮我肯定上票台啊,耶稣要救我,肯定要暴露自己啊。

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发表于 2024-12-28 18:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 票不活的匪 于 2024-12-28 18:59 编辑
票不活的匪 发表于 2024-12-28 18:44
3,警察,不能遗言。怎么玩?

我验到小侠是坏人(先不说验坏人是真是假),我半跳警,告诉耶稣小侠是坏 ...

4,虽然只有1次混沌权利,无论用不用,(实际一直不使用,效果最好)

警察5轮验5人,其实5人都是废名单,不能作为判断依据。
只有运气好,某轮验人被证明被权利了,其它4人验人才有用。

验人结果要能成为帮助分析的依据。警察才有优势。
如果扔掉验人用不上,纯靠发言投票去分析,警察就是顶着胜利条件的摆设。

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 楼主| 发表于 2024-12-28 23:54 来自手机 | 显示全部楼层
蛙这次警察当的有点怨气冲天啊,消消气。
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发表于 2024-12-29 00:13 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-12-28 23:54
蛙这次警察当的有点怨气冲天啊,消消气。

没有怨气冲天啊,只是玩之前感觉019规则很精妙很好玩,实际玩时,感觉完全两回事,有劲使不出。我还好啦,十年小侠,应该比我痛苦多了。大家晚安。
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发表于 2024-12-29 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-29 00:13
没有怨气冲天啊,只是玩之前感觉019规则很精妙很好玩,实际玩时,感觉完全两回事,有劲使不出。我还好啦 ...

水民happy局
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发表于 2024-12-29 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-29 00:13
没有怨气冲天啊,只是玩之前感觉019规则很精妙很好玩,实际玩时,感觉完全两回事,有劲使不出。我还好啦 ...

我觉得,这个规则信息要公开
所有特殊身份都不知道耶稣,所以在白天讨论时,水民是很有优势找到特殊身份的。

在好人轮次占优的时,可以公开信息找最大利益。

而坏人没有这个玩法。

所以这个规则下,必须要考虑如何提高坏人能力和胜利条件。
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发表于 2024-12-29 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
武仲文 发表于 2024-12-29 09:57
我觉得,这个规则信息要公开
所有特殊身份都不知道耶稣,所以在白天讨论时,水民是很有优势找到特殊身份 ...

而圣杯独立作战的话,会让人陷入哪轮被混沌的圈子绕不出来
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发表于 2024-12-29 12:50 | 显示全部楼层
臣臣 发表于 2024-12-27 18:25
撒旦裸奔是没错,但耶稣给人指路也是裸奔

撒旦在好人眼里裸奔

耶稣在杀眼里裸奔了?
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发表于 2024-12-29 12:56 | 显示全部楼层
票不活的匪 发表于 2024-12-29 00:13
没有怨气冲天啊,只是玩之前感觉019规则很精妙很好玩,实际玩时,感觉完全两回事,有劲使不出。我还好啦 ...

小侠出局早,可能没啥体验感

我感觉,虽然在裸奔,但也挺有趣的啊

有挑战才有趣。。。
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