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[016]揺柳醉舞游戏帖(杀手胜)

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发表于 2024-11-25 05:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花开凋零 于 2024-12-2 21:02 编辑

016请您留步:柳枝轻摇,舞步微醉,愿与君共舞……
下面这个版本验人是成双成对的,很符合共舞之意,就是人数要16人。
法官:花开。助理:水冷金寒爱丙丁。
时间:行权21:00,投票次日20:30
27号开始签到,21:00前签到齐就开始第一轮
参加人员90
1  快乐:到
2  七号:第四轮行权出局,身份好人方,1079楼.
3  羿文:一次警告,第一轮投票出局,560楼,身份保密2。
4  00:第二轮行权出局,身份保密3,562楼,遗言765楼
5  小侠:第四轮投票出局,1201楼,身份杀手方。
6  玉岚:到
7  风起:一次警告,第五轮行权出局,身份好人方,1204楼.
8  蚂蚁:第二轮投票出局,779楼,身份保密4,遗言
9  臣臣:第三轮行权出局,身份好人方,785楼.
10十年:一次警告
11依依:第一轮行权出局,身份保密1,315楼,遗言461楼
12士涵:第三轮投票出局,1064楼,身份好人方。
13小醉:到
14海露:到
15部落:第六轮行权出局,身份好人方。
16从此醉:第五轮投票出局,1290楼,身份杀手方。
替补:仲文、曹操

“杀人游戏”非标准化规则2.0变异版
一、游戏人数及角色安排
总人数: 16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 4人,属好人方,拥有验人的权利,警察每轮一次验人,验且只验两人,验人结果——法官宣布他俩是否一方。如果验一平民一匪徒,法官摇头说“否”;如果验两平民,或者两匪徒,法官说“是”。其他权利和作用等同水民。
补充说明:禁止验已经死亡的人,禁止验自己团队中的人.
水 民: 8人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。

二、游戏流程 特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 …… 依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。

三、胜利条件 好人方胜利条件: 投出所有杀手。杀手方胜利条件: 所有警察死亡。 平局条件:所有水民死亡.

四、关于投票 投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许不限次数改票,但必须重新发帖,在原贴修改无效,允许弃权。不投票或超时投票的视为投自己一票 平票处理:由法官在投票帖中发抽签帖,根据秒数决定生死

五、身份公布: 前4个死亡的人有遗言,不公布身份,从第五个死人开始,公布身份无遗言. 遗言时间在后一个投票截止宣布前,逾期视为自动放弃。超时算犯规.


以下原则性游戏规则在各版本中默认通用,除法官在规则中用文字的形式做出明确的特殊规定,否则一律遵守此补充规则。 违反此补充规则按照犯规处理。

补充说明
一. 游戏流程
1,法官站内短信通知每个参赛玩家身份。每个收到短信的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明: (1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。  
(2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。 
(3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。  
(4) 所有时间以SOHU论坛中记录的发贴时间为准,例:22:00投票截止则精确到22:00.00秒有效,超时无效。   (5) 投票不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。 
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件

二.其他
1 请假 中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。中途玩家如有特殊情况不能继续参加游戏,请提前1天通知法官,法官会安排替补接替玩家。
2 潜水 潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1. 每位玩家在一个游戏环节必须发一篇分析帖,并注明<分析帖>字样,字数,内容,形式均无限制。不发分析帖或无故不参与投票,认为是潜水一天.   
2. 潜水一天给予警告,累计2次警告,法官会安排替补玩家替换该玩家。没有玩家可替换时,可以按出局处理。   3. 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。  
4. 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。

3 讨论和投票时的特别限制   讨论和投票过程中任何玩家不允许用以下内容中与法官的对话作为证据,否则判为犯规。   
1. 任何站内短信   
2. QQ、QQ群、QQ讨论组中的交流记录   
3. MSN等通讯交流记录等   
4. 屏幕截图等 玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

4 遗言和犯规 每个出局玩家有一次遗言机会,就是无论被票被杀的玩家都到下轮投票截止前遗言.超时算犯规. 遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,或空帖都视做有效遗言。出局玩家在遗言发表后,禁止在游戏帖中出现,不要在游戏帖内和游戏帖外再讨论游戏,不允许在“尸体集中营”之类的帖子内讨论游戏相关内容。一经发现或举报,视为该玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。 禁止诈尸!

5 投票贴内容限制 投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。 非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。 无该轮投票权的正式玩家在投票贴内发言按犯规处理。 具有投票权的正式玩家在投票贴内作出非正式投票内容的发言按犯规处理。 玩家游戏犯规,取消该玩家所在阵营所有特殊权利一轮,或为对立阵营增加特殊权力一轮。具体方案由犯规方对立阵营作出选择。

6 特殊说明   
1. 在游戏过程中规则出现任何问题,法官有最终解释权。
2. 严禁玩家私下交流,所有讨论请发到游戏帖。   
3. 不提倡在游戏中进行承诺、保证、发誓、诅咒。游戏中上述言论是否有效请玩家自行判断。不得对其他玩家有侮辱性的语言。一旦触犯上述规定,立判出局。



 楼主| 发表于 2024-11-25 06:19 来自手机 | 显示全部楼层
沙发上坐等
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发表于 2024-11-25 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
9
There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.
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发表于 2024-11-25 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
警能否验警
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发表于 2024-11-25 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
这个版本是不是我可以验我自己?
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发表于 2024-11-25 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
哪怕每天验人的名字不能重复,四个警轮一遍就能定4个人的身份。
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发表于 2024-11-25 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
还有个问题,是不是每个人只能验一遍,还是可以重复使用
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发表于 2024-11-25 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
倾城,这个版本是不是符合那天我和你说的警验自己?
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发表于 2024-11-25 09:46 来自手机 | 显示全部楼层
这里还有什么限制的规则?
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 楼主| 发表于 2024-11-25 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 09:39
警能否验警

不能,禁止验自己团队的人
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发表于 2024-11-25 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
道理同上一轮,警验一人和自己队伍外面的一人,由那个人来当靶子引刀
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 楼主| 发表于 2024-11-25 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 09:42
还有个问题,是不是每个人只能验一遍,还是可以重复使用

可以重复,但不能验警察
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发表于 2024-11-25 09:52 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-11-25 09:51
不能,禁止验自己团队的人

规则没写,我会视为可用
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 楼主| 发表于 2024-11-25 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 09:52
道理同上一轮,警验一人和自己队伍外面的一人,由那个人来当靶子引刀

请看最后的补充说明
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 楼主| 发表于 2024-11-25 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 09:52
规则没写,我会视为可用

写了,你没看到,报几号
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发表于 2024-11-25 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
验的人要是和杀的人是同一个呢?算不算摸尸?
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发表于 2024-11-25 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-11-25 09:51
不能,禁止验自己团队的人

看到了,我的眼神不好
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发表于 2024-11-25 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
就不知道这局还有没有人出自投的主意了
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发表于 2024-11-25 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2024-11-25 09:53
写了,你没看到,报几号

我看看,不急,这不才开始招人嘛
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 楼主| 发表于 2024-11-25 10:25 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 10:02
验的人要是和杀的人是同一个呢?算不算摸尸?

那个不算,已死的不能验,行权前没死就行
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发表于 2024-11-25 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
报15,好人位
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发表于 2024-11-25 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
50%的概率有身份,25%的概率是杀,2.7.10.13的位置要关注,提前预测
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发表于 2024-11-25 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
试试概率论到底合不合适
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 楼主| 发表于 2024-11-25 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 10:35
报15,好人位

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发表于 2024-11-25 10:59 | 显示全部楼层
规则没看,先报再说
从此  做个无心的人

我只要  单手握杯  看蝶纷飞
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发表于 2024-11-25 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
1.16出身份的概率低,这两人九成是水,全是杀的概率不足一成,可以先验,不一样就有意思了
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 楼主| 发表于 2024-11-25 11:27 来自手机 | 显示全部楼层
快乐下午1 发表于 2024-11-25 10:59
规则没看,先报再说

报了
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发表于 2024-11-25 12:19 | 显示全部楼层
报10号位
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发表于 2024-11-25 12:24 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 11:05
1.16出身份的概率低,这两人九成是水,全是杀的概率不足一成,可以先验,不一样就有意思了 ...

这就开始算上概率了
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发表于 2024-11-25 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
看了规则,警察验人,不能求快,贪多嚼不烂。
通过发言行为(是依依这种,不是小武这种)判断明好人A,+B,双验,如果相同,2个明好人,
下轮可能被刀1个,用A或B,+C,继续双验,
一连串线验下去。
如果有第56人身份公布,可佐证下。

只是路过。。。
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发表于 2024-11-25 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 风是流动的精灵 于 2024-11-25 12:38 编辑
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:31
看了规则,警察验人,不能求快,贪多嚼不烂。
通过发言行为(是依依这种,不是小武这种)判断明好人A,+B, ...


如果A,B,不同。A好人,B杀手留着(要算下轮次容错率)。可用A+C双验好人,也可用B+D双验杀手。



杀手玩法,无论什么规则,都是另外的路数,有的放矢的策略玩法。
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发表于 2024-11-25 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:35
如果A,B,不同。A好人,B杀手留着(要算下轮次容错率)。可用A+C双验好人,也可用B+D双验杀手。



还有种验人方法,第1轮,验BC,第2轮,验明好人A+B,出3人身份,如法炮制,4轮可验出6人身份,这样玩,杀手有点困境了,不公布身份是杀手悍跳唯一优势了,但悍跳方式和时机就很重要,如何立信是重点。
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 楼主| 发表于 2024-11-25 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2024-11-25 12:24
这就开始算上概率了

要几号位?
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发表于 2024-11-25 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
我不玩。

我给好人和杀手制造点麻烦,大家都喜欢看警杀对跳撕杀吧!

杀手不悍跳,难玩哦。
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发表于 2024-11-25 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:35
如果A,B,不同。A好人,B杀手留着(要算下轮次容错率)。可用A+C双验好人,也可用B+D双验杀手。



先验AB,同就用A验C,只要同就一直下去
不同 A验C,B验C,同水概率大,同杀概率小
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发表于 2024-11-25 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:50
我不玩。

我给好人和杀手制造点麻烦,大家都喜欢看警杀对跳撕杀吧!

来嘛来嘛,我想看画图
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发表于 2024-11-25 12:54 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:47
还有种验人方法,第1轮,验BC,第2轮,验明好人A+B,出3人身份,如法炮制,4轮可验出6人身份,这样玩,杀 ...

按这方法运气好,4轮,验6票4,刀3警1水(算验过的水),16人,验明10人+已知4警,余2人不明,到第5轮再验出1人,只余1人不明。

杀手盘盘,还有没有活路?
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发表于 2024-11-25 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2024-11-25 12:24
这就开始算上概率了

提前预测呗,先预测再收费,三个月包算不包对,不准不收费,准了再付费。
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发表于 2024-11-25 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 12:52
来嘛来嘛,我想看画图

不玩啦,没时间啦。4警协同,控局,需在线时间的,尤其有杀悍跳。4杀,同样。

我都把验人方法推算过了。我要是摸个杀牌,自断活路啊!

我这就是帮016杀手鼓足悍跳勇气!
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发表于 2024-11-25 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:54
按这方法运气好,4轮,验6票4,刀3警1水(算验过的水),16人,验明10人+已知4警,余2人不明,到第5轮再 ...

不如下场实操,人算不如天算
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发表于 2024-11-25 13:01 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:58
不玩啦,没时间啦。4警协同,控局,需在线时间的,尤其有杀悍跳。4杀,同样。

我都把验人方法推算过了。 ...

杀手,必须悍跳,直接票死警察(或验水),才有不明人数的生存空间
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发表于 2024-11-25 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 12:58
不玩啦,没时间啦。4警协同,控局,需在线时间的,尤其有杀悍跳。4杀,同样。

我都把验人方法推算过了。 ...

有不可控因素存在,不到最后难说哦,来嘛来嘛,曹操说你的画图是最好的分析图,再来展现一下嘛。我想找找里面的漏洞。
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发表于 2024-11-25 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
想的都是最好的方式,可是剧本走向可是不可控的
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发表于 2024-11-25 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 13:01
杀手,必须悍跳,直接票死警察(或验水),才有不明人数的生存空间

好人难点,前2轮,如果验出3好人,票不出杀,警被连刀,轮次落后(人数劣势),后几轮控局难。
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发表于 2024-11-25 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
为了部落 发表于 2024-11-25 13:03
想的都是最好的方式,可是剧本走向可是不可控的

实战肯定多变。

但策略战术,会有实时最优调整方向。

知己知彼,百战不殆。
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发表于 2024-11-25 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
把规则琢磨透,才具备胜兵先胜而后求战的胜算条件,而不是败兵先战而后求胜。
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发表于 2024-11-25 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
风是流动的精灵 发表于 2024-11-25 13:08
把规则琢磨透,才具备胜兵先胜而后求战的胜算条件,而不是败兵先战而后求胜。 ...

但是有时候人算不如天算~
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发表于 2024-11-25 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
先替补~人不够就上~
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发表于 2024-11-25 13:14 来自手机 | 显示全部楼层
规则还是平衡的。

杀手如果用潜伏装好人(不悍跳)玩法,就得赌前2轮警察扔PK票杀的能力(与运气了)。
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发表于 2024-11-25 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
从警出发
1轮先刀一个未知,警验A+B无论同还是不同票一个未知,
2轮刀一个未知,警验A+C无论同还是不同票一个未知
3轮刀一个(明身份),警验B+C无论同还是不同票C(明身份),警可跳一个保证票C
后面就用AB推

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