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动物局狼人杀规则讨论

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发表于 2025-1-11 20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-12 16:54 编辑

本版本是仨仁提供的面试版本,我和仨仁讨论后形成的,大家讨论。
————————————


动物局狼人杀

一、游戏人数及角色安排

总人数: 12人,分属动物方和狼人方两个阵营。
狼王: 1人,属狼人方,拥有杀动物的权利,每轮可以和普狼共同决定杀一个动物;迷惑动物以隐 藏自己,参与投票。被票出局可开枪带走1人。
普狼: 3 ,属狼人方, 拥有杀动物的权利,每轮可以和狼王共同决定杀一个动物;迷惑动物以隐藏自己,参与投票。
白蛇:1人,属动物方,每晚可以缠绕1人,但不可以连续缠绕同一个人。神职被缠绕,则不可以发动技能。狼人被缠绕,当晚狼人阵营不能刀人。
兔子:4人,属动物方,拥有投票的权利,负责找出狼。
黑熊:1人,属动物方,如果行权时与黑熊相邻的2个活人中有狼人,则黑熊会咆哮,反之,不咆哮。黑熊技能属于被动技能,在行权时法官告知黑熊当轮是否被缠绕,如未被缠绕,则自行发动技能。如被缠绕或者出局则技能不发动,身边有狼也不会咆哮。法官会在行权后公布黑熊咆哮信息。
狐狸:1人,属动物方,每晚可以查验连续的3个活人(可以包括自己,也可以不包括),得知其中是否有狼人。当验人结果为“没有狼人”时,狐狸永远失去验人功能。
乌鸦:1人,属动物方,每晚可以诽谤1个人,但不可以连续两晚诽谤同一个人。被诽谤者在白天投票环节自身得票数+1。被诽谤者信息行权后法官公布。

二、游戏流程
白蛇行权其它行权讨论投票白蛇行权,依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
白蛇行权时间比其它人提前15分钟。之后其他人行权:
1、狼人如果没有人被缠绕,则提交杀人人选。如果被缠绕,法官告知哪只狼被缠。
2、狐狸提交查验人选,被缠绕则告知不能使用技能。
3、黑熊。法官只告知技能可用或者不可用。不告知白天是否咆哮。
4、乌鸦。法官告知技能可用不可用,可用则提交诽谤人选,也可以选择不使用技能。
5、兔子无任何提示。
以上1-5是行权分类,不是顺序,五项同时进行。咆哮和诽谤是公共信息,所有人行权结束,法官会将夜晚死人信息、咆哮信息和乌鸦诽谤了几号的信息一并公布。随后开始投票,直至下一轮行权。

三、胜利条件
动物胜:投出所有狼人。

狼人胜:1、黑熊狐狸白蛇乌鸦全部出局。24只兔子全部出局。 3、动物和狼人人数相同。

四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。平票抽签。

五、身份公布和遗言
所有死亡人员公布阵营,既动物方公布为动物方,狼人方公布为狼人方。

前三轮出局的人有一次遗言机会,遗言时间在24小时内,逾期视为自动放弃。
六、座位排序
本规则是按照面杀时的圆桌制定的,所以座位排序很重要。
法官会先抽签排座位,然后再抽身份。
因为是圆桌,1号和12号相邻,黑熊咆哮和狐狸验人都按照这个圆环进行。连续的三人可以是11121等。
七、犯规及其它
参照普通版杀规则



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发表于 2025-1-11 22:24 | 显示全部楼层
我的理解,汇总到下面,画蛇添足一下。

1. 大家坐圆桌儿,所以身边的相邻关系、连续关系等等,就是字面意思,跟圆桌座次的位置相关。

2. 假定6号出局,那么5、7号算作连续和相邻。

3. 所有人的座位号码会公布。

4. 黑熊是被动技能,熊本身不能决定是否行权。只要没有被白蛇缠绕,就自动行权。行权结束,法官宣布咆哮或不咆哮,大家可以据此判断黑熊周围有没有狼,但是不知道熊坐几号、狼坐几号。但黑熊自己清楚,可以报出缠绕信息,则白蛇获知谁是黑熊,但是其他人可能会捣乱,谎称自己被缠绕,这个时候该怎么考虑还没想明白。

5. 狐狸可以选择不行权,因为一旦“没有狼人”时,狐狸永远失去验人功能,所以保守点选择不行权,有把握的时候再行权。

点评

1.对 2.没错 3.每人对应的座位号码是公共信息。 4.假设4号熊,咆哮了3和5是有狼的。有可能3是狼,有可能5是狼,也有可能35双狼。 5.建议狐狸还是行权比较好,查杀也只能说明三个号码里面有杀,具体哪个号码是狼狐狸   发表于 2025-1-11 22:48
There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.
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 楼主| 发表于 2025-1-11 22:31 | 显示全部楼层
座位号码是公布的,但是是抽签的,到时看怎么画张图排成圆桌

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我刚看到,你就回复完了,法官好快  发表于 2025-1-11 22:33
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发表于 2025-1-11 22:37 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-11 22:31
座位号码是公布的,但是是抽签的,到时看怎么画张图排成圆桌

我可以画图
There are a thousand Hamlets in a thousand people's eyes.
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 楼主| 发表于 2025-1-11 22:42 | 显示全部楼层

好,我今天还上网搜了搜,没搜到

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word 画一个示意图  发表于 2025-1-11 22:52
啊?还要网上搜么?我说的是示意图,可不是最后的晚餐那种啊  发表于 2025-1-11 22:52
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发表于 2025-1-11 22:51 来自手机 | 显示全部楼层
臣臣 发表于 2025-1-11 22:24
我的理解,汇总到下面,画蛇添足一下。

1. 大家坐圆桌儿,所以身边的相邻关系、连续关系等等,就是字面意 ...

哎,点评的后半段白打了。居然有字数限制。重新回复一下吧。

1.对
2.没错
3.每人对应的座位号码是公共信息。
4.假设4号熊,咆哮了3和5是有狼的。有可能3是狼,有可能5是狼,也有可能35双狼。
5.建议狐狸还是行权比较好,查杀也只能说明三个号码里面有杀,具体哪个号码是狼,狐狸在第一夜不能确定。有可能三个号码里有一狼,也可能有两狼,赶巧了三连狼也不是没可能。

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建议只讨论和解释规则,不要提示玩法策略  发表于 2025-1-11 23:20
4那里少解释了一点。熊如果咆哮了,谁跳熊说自己被缠绕,就直接弄死他。  发表于 2025-1-11 22:57
妞儿,给爷乐一个
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 楼主| 发表于 2025-1-11 22:52 | 显示全部楼层
仨仁栋基 发表于 2025-1-11 22:51
哎,点评的后半段白打了。居然有字数限制。重新回复一下吧。

1.对

还是用回复好,点评只适合很短的点赞之类
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发表于 2025-1-11 23:02 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-11 22:42
好,我今天还上网搜了搜,没搜到

是啊,有必要那么认真吗?画个方桌也行啊。只要知道哪个人对应哪个号码,就行啊
妞儿,给爷乐一个
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发表于 2025-1-11 23:22 来自手机 | 显示全部楼层
黑熊不死的情况下,被动技能一直存在?可轮轮生效?

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是的,黑熊活着的时候,只要不被白蛇缠绕,就必定发动。  发表于 2025-1-11 23:54
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发表于 2025-1-11 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
白蛇:1人,属动物方,每晚可以缠绕1人,但不可以连续缠绕同一个人。神职被缠绕,则不可以发动技能。狼人被缠绕,当晚狼人阵营不能刀人。
神职是熊,狐狸和乌鸦吧

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神职包括:白蛇,黑熊,狐狸,乌鸦  发表于 2025-1-11 23:42
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发表于 2025-1-11 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
3、黑熊。法官只告知技能可用或者不可用。不告知白天是否咆哮。

咆哮结果只有熊自己知道?

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黑熊夜里只知道自己的技能可用不可用。也就是被缠绕还是没被缠绕。至于是否咆哮,在行权阶段完毕后由法官公开宣布。  发表于 2025-1-11 23:46
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发表于 2025-1-11 23:29 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2025-1-11 23:25
3、黑熊。法官只告知技能可用或者不可用。不告知白天是否咆哮。

咆哮结果只有熊自己知道? ...

法官会在行权后公布黑熊咆哮信息。

这两条矛盾吗?

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不矛盾,但是可能没表述清楚。 整个行权阶段完毕之后,法官统一宣布:熊的咆哮信息、死人信息还有乌鸦诽谤信息。  发表于 2025-1-11 23:49
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 楼主| 发表于 2025-1-11 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-11 23:55 编辑
沙滩00 发表于 2025-1-11 23:29
法官会在行权后公布黑熊咆哮信息。

这两条矛盾吗?

为啥矛盾,黑熊自己是不知道身边坐着人的身份的,法官知道,所以行权后法官会宣布黑熊是否咆哮,黑熊咆哮是被动技能。
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 楼主| 发表于 2025-1-11 23:51 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2025-1-11 23:22
黑熊不死的情况下,被动技能一直存在?可轮轮生效?

对,身边人会发生变化,所以可能不一样
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发表于 2025-1-12 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
看了一眼,狼太少了,建议加一头

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你那加票的神身份就是避免这个的 加狼也是两轮 不加也是两轮  发表于 2025-1-13 11:17
12人,4狼是极限,如5狼,第一次行权杀一个,第一次投票票一个,那第一天的投票就是赛点,只要票不出狼,狼人直接胜。  发表于 2025-1-12 10:04
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 楼主| 发表于 2025-1-12 09:51 来自手机 | 显示全部楼层
武仲文 发表于 2025-1-12 08:46
看了一眼,狼太少了,建议加一头

4狼4水4神,标准配置,➕狼就要都加
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发表于 2025-1-12 10:11 来自手机 | 显示全部楼层
仨仁栋基 发表于 2025-1-11 23:02
是啊,有必要那么认真吗?画个方桌也行啊。只要知道哪个人对应哪个号码,就行啊 ...

不需要画图
数字写下来就是一个圈
最后一个挨着第一个循环
一个两个三个小朋友四个五个六个小朋友七个八个可爱小朋友一起手拉手玩雪球
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发表于 2025-1-12 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
画圈太复杂了
一个两个三个小朋友四个五个六个小朋友七个八个可爱小朋友一起手拉手玩雪球
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发表于 2025-1-12 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
士涵 发表于 2025-1-12 10:11
不需要画图
数字写下来就是一个圈
最后一个挨着第一个循环

对啊,就是个没有指针和刻度的表啊

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发表于 2025-1-12 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
看着还行,12人可以试试
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 楼主| 发表于 2025-1-12 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
仨仁栋基 发表于 2025-1-12 10:39
对啊,就是个没有指针和刻度的表啊

用几点钟比喻比较形象
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发表于 2025-1-12 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
4狼共群,其他都是独立作战?

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有群的只有狼。但是神职可以打出好多种配合。  发表于 2025-1-12 12:37
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发表于 2025-1-12 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
突然觉得,这局想玩好,得自己花思维导图(눈_눈)

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思维导图不至于,但是这个规则可以让大家参与度更高。没有技能的兔兔牌,也能通过自己的位置判断真神找到狼。  发表于 2025-1-12 12:40
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发表于 2025-1-12 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
狼王,杀手+狼人杀版本猎人
白蛇,蝴蝶禁技能
狐狸,复杂型警察
乌鸦,加票版老人
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发表于 2025-1-12 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-12 14:37 编辑

杀悍跳,即跳熊,或跳狐狸,不断弥补悍跳漏洞的战术空间大。

熊,最有含金量。全自动型短程验人警察。
如果熊是9号,
首轮,8+9+10,8和10号2人中有狼,咆哮
2轮,8已死,7+9+10,7和10号2人中有狼,咆哮
3轮,8和10号已死,7+9+11,7和11号2人中有狼,咆哮

这理解正确吗?



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对。而且能根据身边人死亡后的翻牌信息,判定剩下人的身份。  发表于 2025-1-12 16:42
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 楼主| 发表于 2025-1-12 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-12 14:34
杀悍跳,即跳熊,或跳狐狸,不断弥补悍跳漏洞的战术空间大。

熊,最有含金量。全自动型短程验人警察。

正确✔️
来玩吧
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 楼主| 发表于 2025-1-12 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2025-1-12 12:10
突然觉得,这局想玩好,得自己花思维导图(눈_눈)

来吧,现在都是男子汉
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发表于 2025-1-12 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-12 14:45 编辑

狐狸验人,交叉验人法,会高效,后期配合真熊跳给的咆哮信息,验人速度估计会很快圈定杀手范围,此情势下,杀团难玩,
反推,此规则下,杀团宜早悍跳(跳狐狸或跳熊)控局,
杀团难点,下轮不是平安夜时自己为啥不死?看三寸不烂之舌。

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现在沙滩,不仅杀悍跳少,连警跳都少见,都喜欢猫着,对跳的壮观甚是罕见  发表于 2025-1-12 18:17
我希望看到的局面是,两真神起跳,然后狼队也派出两狼悍跳,形成双狐狸和双熊的对跳,🙂  发表于 2025-1-12 16:40
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发表于 2025-1-12 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
杀水也是优策,票水(票到特殊会逼暴身份)+杀水

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就是因为大家都喜欢猫着,才推荐的这个版本规则,推一把,提高一下大家的积极性  发表于 2025-1-12 22:38
杀,神,对跳,早死,水则暴露。  发表于 2025-1-12 18:28
这得看情况,开场的优先级,肯定是白蛇>兔,后期就不一定了。  发表于 2025-1-12 16:38
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发表于 2025-1-12 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
水,和特殊,皆要人

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跳水避难,稀罕  发表于 2025-1-12 18:29
杀和神,若能喜跳,都易早死,则水显稀有宝贝  发表于 2025-1-12 18:24
对,水和神牌同样重要,后期兔兔少狼多的局面,兔子跳神,甚至神跳兔子也是常态  发表于 2025-1-12 16:36
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发表于 2025-1-12 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
无医,白蛇抱杀平安夜,等于验杀,

4神有3警,3种不同验法,交叉比对

评估,杀团难玩,前期必须悍跳

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不公布身份,难度倍增,如果常有对跳,好玩度也倍增,如果都猫着不跳,好人就会一头雾水  发表于 2025-1-12 18:35
👍规则的理解很到位!都理解到这种程度就可以玩儿不翻牌的局了  发表于 2025-1-12 18:24
我是说,出现平安夜,等于蛇抱杀验杀(无论狼王普狼),当然狼可空刀策骗下蛇。  发表于 2025-1-12 18:20
不一定,白蛇也有可能缠绕到狐狸和熊。白蛇就算缠绕到狼人,也不能确定是狼王还是普狼。白蛇如果查杀狼王,有可能被狼王直接带走。然后再无平安夜。   发表于 2025-1-12 16:48
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 楼主| 发表于 2025-1-12 15:15 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-12 14:48
水,和特殊,皆要人

人人都很重要

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确属12人都有战术空间,水民兔战术倍增  发表于 2025-1-12 18:45
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发表于 2025-1-13 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2025-1-13 09:47 | 显示全部楼层

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发表于 2025-1-13 09:47 | 显示全部楼层

可惜了

这个图只有10个人
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发表于 2025-1-13 09:49 | 显示全部楼层

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发表于 2025-1-13 09:53 | 显示全部楼层
武仲文 发表于 2025-1-12 08:46
看了一眼,狼太少了,建议加一头

你这是唯恐天下不乱型
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发表于 2025-1-13 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-13 10:58 编辑

完全不用画图啊
报名编号就是自然数字序列
区别
1,游戏编号(圆桌编号),是法官抽签(其实不需要抽签,就用报名编号),不是报名编号,
2,编号,首尾相邻,11号.12.号...01号..02号

(但画个图,可增加游戏体验沉浸氛围)

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发表于 2025-1-13 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-13 10:56
完全不用画图啊
报名编号就是自然数字序列
区别

是个严谨的人啊。大部分帖子都是重新编辑的
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发表于 2025-1-15 05:36 来自手机 | 显示全部楼层
从多狼的思路发散下。

1. 多一只狼,狼能力并不是+1。有蛇的存在,更容易缠到狼造成平安夜。
2. 狼王的枪需要缴了给好人方。由于12人5狼,追轮次的能力给好人方。
3.会变成熊咆哮次数增多,熊两侧可能都是狼的咆哮,让场上每轮都有两人pk或单人自证的逻辑焦点…

扯远了,这贴我发规则讨论帖去。
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发表于 2025-1-15 11:38 | 显示全部楼层
这规则,先跳的,更可能是狼。

所以,昨天叉叉那么早跳,我作为被她选中的PK选手,我是要观察的。

旁边的人可以看热闹。但作为对自己身份很明了的好人,这样被推,我当然是先保持对跳的人的怀疑。

可蚂蚁和曹操,两个人居然就是即时相信,特别是蚂蚁,是那种马上接话的感觉,蚂蚁,你凭什么就能相信推的人不是狼?我是去马上去问叉叉为啥要验我们几个活跃的,通常潜水的更心虚。

至于曹操,就是一直的发虚感,然后他作杀方时,容易打一种四平八稳的官腔,“这个8910吧,我觉得还行”,这是他的话。听听都不舒服。
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发表于 2025-1-15 11:43 | 显示全部楼层
今天早上我来看大家发言,看到后面叉叉有那么多的对策,条条都对着好人,我对她的戒心才有解除。
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发表于 2025-1-15 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
一笑倾城 发表于 2025-1-15 11:38
这规则,先跳的,更可能是狼。

所以,昨天叉叉那么早跳,我作为被她选中的PK选手,我是要观察的。

哟呵 ,倾城发言跑这里来了。
嗯,我相信你是无意的,我诚心气你的。
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发表于 2025-1-16 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
作为玩家身份下线,作为助理身份回归。

规则相关问题来问我吧。
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 楼主| 发表于 2025-1-17 21:21 来自手机 | 显示全部楼层
022测试一下
狼比较难玩
下次考虑出局不公布身份
或者至少前两轮不公布身份
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发表于 2025-1-17 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-17 21:21
022测试一下
狼比较难玩
下次考虑出局不公布身份

全不翻试试看
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发表于 2025-1-17 22:35 | 显示全部楼层

全不翻 ,好人逻辑支点有限,沙滩玩家可能不习惯不适应

以前有个规则是  前3人 有遗言 不公布身份,第4人开始 ,公布身份 无遗言 ,这种组合可以考虑下
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发表于 2025-1-17 22:37 | 显示全部楼层
还有蛇能力太强,等于 警察验人+蝴蝶禁杀手刀权,要平衡下,,我们狼团始终感觉 每轮都很难,只要活蛇在,我们杀不死人,票一缠一,不明人越来越少,好人随时翻盘,
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发表于 2025-1-18 01:41 来自手机 | 显示全部楼层
大王叫我来巡山 发表于 2025-1-17 22:37
还有蛇能力太强,等于 警察验人+蝴蝶禁杀手刀权,要平衡下,,我们狼团始终感觉 每轮都很难,只要活蛇在, ...

不翻牌,狼出来悍跳,不管死活,谁知道是真神还是狼?
你们平时奔着蛇刀,狼王死了奔着蛇带。
只要不翻牌,除了狼王带人的时候能确定他是狼王,其他的人谁能百分百确定是不是狼?
而且,蛇缠到好动物的几率是7/12,缠到狼的几率是4/12。
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发表于 2025-1-18 17:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-18 17:43 编辑

狼战略,核心是尽快引诱骗出蛇干掉蛇。要么搞乱蛇的分析逻辑,要么搞死蛇,票死或刀死。
比如,用连续2轮空刀策战术,搞乱蛇的分析逻辑,引诱蛇有2轮查杀在手有跳蛇的冲动,但实战看如果首轮狐狸熊先起跳,容易让蛇有可藏之机,所以,首轮狼先悍跳狐狸,逼真狐狸对跳,打掉蛇藏的机会,这样真蛇如果有平安夜2个查杀在手,大概率还是会有强烈跳蛇或暗示跳蛇身份发言的。此战术弱点,需要狼团配置和协同作战。

好人战略,明牌玩,共享验人信息,票疑狼,缠明狼

如果身份不公布。考验兔子好人们逻辑分析能力的考试来了。
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