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捉鬼规则

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发表于 2024-6-15 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 海之朝露ル 于 2024-6-17 00:38 编辑

汇总楼



捉鬼游戏规则惩罚条例http://qiezip.com/forum.php?mod=viewthread&tid=167140



一,有关爆词
鉴于爆词对游戏影响严重,所以不允许以任何方式爆词,否则就失去了游戏意义。
1,爆原词,直接判对方胜利。
2,爆一个字,爆字者直接出局。
3,以拼音笔画谐音等间接方式爆词或者字,取消投票权一轮,严重者直接出局。
4,应爆词出局者不公布身份,仍然按照原来票数投票。
二,发言
参加游戏者至少发言一次,不发言者没有投票权。
三,投票
不投票者全自投,两轮不投票者直接出局。




规则5.0 板凳
规则6.0 沙发

心有灵犀3.0 地板

【规则】情书版1.0试行规则(七人制)5楼

【规则】情书版2.0试行规则(十二人制)6楼
捉鬼游戏规则6.2(9-11人) 7楼

捉鬼游戏规则6.3(11-12人) 8楼

捉鬼游戏规则6.1(7-9人) 9楼

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 楼主| 发表于 2024-6-15 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 11:59 编辑

捉鬼游戏规则6.0

一、游戏人数及身份: 总人数7-9人,其中老实人5-7人,捣蛋鬼2人

二、游戏流程:

1.法官选两个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,将其中一个词发给捣蛋另外一个词发给老实人。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。

2.描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字。

3.法官将大家的描述统一贴出来。玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。 每轮投票数和存活捣蛋鬼数量一致,即:2个捣蛋鬼活着时可以投2个,得票最高的2人出局,平票抽签;

4.在自首截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次自首的机会,QQ法官或者在讨论帖发言:“我自首,老实人词汇是:XXX”。如果自首成功(猜对自己的捣蛋鬼身份,同时猜对老实人词汇),则该捣蛋鬼获得一轮胜利,如果自首失败,该玩家直接出局,该轮如果还有捣蛋鬼存活,继续进行投票环节。选择暗自首(QQ法官)时,不限定人数,认为自己是鬼并且觉得猜到对方词的都可以自首。暗自首法官只公布猜词人身份和结果,不公布词语。

5. 2个捣蛋鬼虽然不互知,但是属于同一团体。如果1个捣蛋鬼自首成功,算一次获胜,该捣蛋鬼出局;另个捣蛋鬼继续游戏,如也获胜,则该局捣蛋鬼胜利;如果一胜一负,则算和老实人平局;两个都负,就是老实人胜利。

6.重复发词-->描述-- 一轮游戏。 >(自首)--> 投票……的过程,直至满足胜利条件。

7. 游戏结束后,老实人可以猜捣蛋鬼词语,猜词时间截止为游戏结束当天16:00

三、胜利条件:

老实人胜利条件:投出所有捣蛋鬼

捣蛋鬼胜利条件:(1):游戏剩4人时, 捣蛋鬼依然存活; (2):捣蛋鬼自首成功

四、关于游戏时间节点的说明

描述截止时间 22:00

自首截止时间第二天10:00

投票截止时间14:00。

五、关于词语的说明

1.老实人和捣蛋鬼手里的词语字数完全相同。

2.两个词语要有相同的字,但必须至少一个字不同,如:跳远和跳高。3.两个词语含义或者读音,或者性质相近
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 楼主| 发表于 2024-6-15 22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 11:59 编辑

捉鬼游戏5.0规则
一、游戏人数及身份

总人数5-6人,其中老实人4(5)人,捣蛋鬼1人

二、游戏流程:

1. 法官选两个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,将其中一个词发给捣蛋鬼,另外一个词发给老实人。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。

2. 描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字,法官在描述截止时间后在描述贴将大家的描述统一贴出来。

3. 玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。

4. 在自首截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次自首的机会,在讨论帖(或专门的自首贴)发帖:“我自首,老实人词汇是:XXX”。如果自首成功(猜对自己的捣蛋鬼身份,同时猜对老实人词汇),则捣蛋鬼直接获胜,如果自首失败,该玩家直接出局,该轮投票结果无效,直接进入下一轮游戏。

5. 重复 发词 --> 描述 --> (自首)--> 投票……的过程,直至满足胜利条件。

6. 游戏全程,任何玩家禁止爆自己手中的词。

三、胜利条件:

老实人胜利条件:投出捣蛋鬼

捣蛋鬼胜利条件:(1):游戏剩3人时,捣蛋鬼依然存活;

                (2):捣蛋鬼自首成功

四、关于游戏时间节点的说明

法官自行规定描述截止时间,自首截止时间以及投票截止时间。通常,建议描述截止时间和自首截止时间相差半天,自首时间和投票时间相差半小时,如描述截止时间22:00,自首截止时间第二天13:30,投票截止时间14:00。

五、关于词语的说明

1. 老实人和捣蛋鬼手里的词语字数完全相同;

2. 两个词语要有相同的字,但必须至少一个字不同,如:跳远和跳高。

3. 两个词语含义或者读音,或者性质、用途必须非常接近,如:菠萝和凤梨,防止和防治,铅球和链球等。
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发表于 2024-6-16 20:06 | 显示全部楼层
心有灵犀3.0规则,即每次描述只给两个字。猜测目标为四字成语或其他。

参加人员:法官负责描述;其他人负责猜词。

游戏规则:法官每次给出一个两个字的词语,参加者可在帖子中随时猜词。如果一直未能猜出来,法官可根据实际情况(如5分钟)给出第二个提示词语,直至有参加者猜出正确答案。

要求:1. 不能私下沟通  2. 旁人不可以提示。

五个词为一届。(现在开始报名,报名者达到3人,就开始出题,中途可随时报名参加)
像这样细细聆听海之朝露ル
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发表于 2024-6-16 20:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2024-8-10 18:00 编辑

【规则】情书版1.0试行规则(七人制)



游戏规则
一、游戏人数及身份
总人数7人,其中老实人6人,捣蛋鬼1人
二、游戏流程:
1. 身份及词语发放
法官选4个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,老实人再抽签抽出3对情侣,每对情侣的词相同,3对情侣和1个捣蛋鬼共4个词语。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。
2. 描述
描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字,法官在描述截止时间后在描述贴将大家的描述统一贴出来。
3. 拆婚
在拆婚截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次拆婚的机会,采用暗拆,通过QQ或微信私信法官:“我要拆散XX和XX”。如果拆婚人是捣蛋鬼且所拆两人为一对情侣,则捣蛋鬼拆婚成功;如果拆婚人是捣蛋鬼,但所拆两人为非情侣,则捣蛋鬼拆婚失败,捣蛋鬼出局;如果拆婚人是老实人,则无论所拆两人是否情侣,均为老实人出局,所拆两人无影响,继续游戏。
4. 求婚
每个玩家每轮都可以选定任意一个玩家求婚,需单独发求婚贴,向对方暗送秋波,可使用各种暗语向对方暗示自己的词语,但不能说出自己词语中的任何一个字。被求婚之人需跟帖表明自己的态度,接受或不接受追求。被拒绝者可以在下轮选择继续追求,再写情书,死缠难打,以示执着,也可以放弃重新选择追求对象。如果被求婚人表示接受,则由法官在求婚截止时间宣布两人是否情侣,无论是否情侣,两人均会双双出局。
5. 投票
玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。
6. 重复 发词 --> 描述 --> 拆婚  --> 求婚 —> 投票……的过程,直至满足胜利条件。
7. 游戏全程,任何玩家禁止爆自己手中的词。
三、胜利条件:
老实人胜利条件:
(1)两对情侣配对成功;
(2)在两轮以内(包括两轮)捣蛋鬼出局。
捣蛋鬼胜利条件:
(1)拆散一对情侣;
(2)两轮投票结束时,捣蛋鬼依然存活。
平局条件:
  老实人配对成功一对,但剩下人数只有二人,且捣蛋鬼存活。
四、游戏时间
(1)递交描述截止时间:21:00
(2)拆婚截止时间:10:00
(3)求婚截止时间:14:00
(4)投票截止时间:15:30

像这样细细聆听海之朝露ル
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发表于 2024-6-16 20:26 | 显示全部楼层
【规则】情书版2.0试行规则(十二人制)

一、游戏人数及身份
总人数12人,其中老实人10人,捣蛋鬼2人
二、游戏流程:
1. 身份及词语发放
法官选7个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,老实人再抽签抽出5对情侣,每对情侣的词相同,2个捣蛋鬼的词互不相同,5对情侣和2个捣蛋鬼共7个词语。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。
2. 描述
描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字,法官在描述截止时间后在描述贴将大家的描述统一贴出来。
3. 拆婚
在拆婚截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次拆婚的机会,采用暗拆,通过QQ或微信私信法官:“我要拆散XX和XX”。如果拆婚人是捣蛋鬼且所拆两人为一对情侣,则捣蛋鬼拆婚成功,捣蛋鬼存活,所拆两人出局;如果拆婚人是捣蛋鬼,但所拆两人为非情侣,则捣蛋鬼拆婚失败,捣蛋鬼出局,所拆两人存活;如果拆婚人是老实人,则无论所拆两人是否情侣,均为老实人出局,所拆两人无影响,继续游戏。
4. 求婚
每个玩家每轮都可以选定任意一个玩家求婚,需单独发求婚贴,向对方暗送秋波,可使用各种暗语向对方暗示自己的词语,但不能说出自己词语中的任何一个字。被求婚之人需跟帖表明自己的态度,接受或不接受追求。被拒绝者可以在下轮选择继续追求,再写情书,死缠难打,以示执着,也可以放弃重新选择追求对象。如果被求婚人表示接受,则由法官在求婚截止时间宣布两人是否情侣,无论是否情侣,两人均会双双出局。
5. 投票
玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。
6. 重复 发词 --> 描述 --> 拆婚  --> 求婚 —> 投票……的过程,直至满足胜利条件。
7. 游戏全程,任何玩家禁止爆自己手中的词。
三、胜利条件:
老实人胜利条件:
(1)三对情侣配对成功;
(2)三轮内所有捣蛋鬼出局;
捣蛋鬼胜利条件:
(1)拆散两对情侣;
(2)三轮投票结束时,两捣蛋鬼均存活。
平局条件:
  不符合上述两种胜利条件的。
四、游戏时间
(1)递交描述截止时间:22:00
(2)拆婚截止时间:10:00
(3)求婚截止时间:14:00
(4)投票截止时间:14:30
五、补充说明
(1)关于求婚,每轮只能有一对情侣配对,以被求婚人回贴的时间顺序为准;
(2)关于投票,无论剩余几个捣蛋鬼,每轮每人只能投1票。
(3)关于犯规,请各位玩家务必认真领会游戏规则,所有犯规者,经法官及版主共同判断,如为无心犯错,则警告一次,同时判罚唱歌一首发小筑,或朗诵诗歌一首发小筑,或分别给小筑各位版主写一封情书发小筑……(或其他方式,请各位补充);如为故意为之,判罚出局!法官具备最终裁决权!
像这样细细聆听海之朝露ル
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发表于 2024-6-16 20:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 12:00 编辑

捉鬼游戏规则6.2(9-11人) [复制链接]

本帖最后由 江南烟雨 于 2017-6-22 16:23 编辑

一、游戏人数及身份: 总人数9-11人,其中老实人6-8人,捣蛋鬼3人

二、游戏流程:

1.法官选两个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,将其中一个词发给捣蛋另外一个词发给老实人。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。

2.描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字。

3.法官将大家的描述统一贴出来。玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。 每轮投票数和存活捣蛋鬼数量一致,即:3个捣蛋鬼活着时可以投3个,得票最高的3人出局,平票抽签;

4.在自首截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次自首的机会,QQ法官发言:“我自首,老实人词汇是:XXX”。如果自首成功(猜对自己的捣蛋鬼身份,同时猜对老实人词汇),则该捣蛋鬼获得一轮胜利;如果自首失败,该玩家直接出局,该轮如果还有捣蛋鬼存活,继续进行投票环节。选择暗自首(QQ法官)时,不限定人数,认为自己是鬼并且觉得猜到对方词的都可以自首。暗自首法官只公布猜词人身份和结果,不公布词语。

5. 3个捣蛋鬼虽然不互知,但是属于同一团体。

6.重复发词-->描述-- 一>自首--> 投票……的过程,直至满足胜利条件。

7. 游戏结束后,老实人可以猜捣蛋鬼词语。猜词时间截止为游戏结束当天16:00



三、胜利条件:

老实人胜利条件:投出所有捣蛋鬼,或者捣蛋鬼自首失败1-2次后,投出其余捣蛋鬼;

捣蛋鬼胜利条件:(1):游戏第二轮投票后, 有捣蛋鬼依然存活; (2):2个及以上捣蛋鬼自首成功;(3)存活捣蛋鬼人数多于老实人;

平局条件:

1、捣蛋鬼有一人自首成功;

2、捣蛋鬼和老实人同时全部出局;

四、关于游戏时间节点的说明

描述截止时间 22:00

自首截止时间第二天10:00

投票截止时间14:00。

五、关于词语的说明

1.老实人和捣蛋鬼手里的词语字数完全相同。

2.两个词语要有相同的字,但必须至少一个字不同,如:跳远和跳高。

3.两个词语含义或者读音,或者性质相近。
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发表于 2024-6-16 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 12:00 编辑

捉鬼游戏规则6.3(11-12人)

一、游戏人数及身份: 总人数11-12人,其中老实人7-8人,捣蛋鬼4人。


二、游戏流程:

1.法官选两个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,将其中一个词发给捣蛋另外一个词发给老实人。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。

2.描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字。

3.法官将大家的描述统一贴出来。玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。 每轮投票数和存活捣蛋鬼数量一致,即:3个捣蛋鬼活着时可以投3个,得票最高的3人出局,平票抽签;

4.在自首截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次自首的机会,QQ法官发言:“我自首,老实人词汇是:XXX”。如果自首成功(猜对自己的捣蛋鬼身份,同时猜对老实人词汇),则该捣蛋鬼获得一轮胜利;如果自首失败,该玩家直接出局,该轮如果还有捣蛋鬼存活,继续进行投票环节。选择暗自首(QQ法官)时,不限定人数,认为自己是鬼并且觉得猜到对方词的都可以自首。暗自首法官只公布猜词人身份和结果,不公布词语。

5. 4个捣蛋鬼虽然不互知,但是属于同一团体。

6.重复发词-->描述-- 一轮游戏。 >(自首)--> 投票……的过程,直至满足胜利条件。

7. 游戏结束后,老实人可以猜捣蛋鬼词语。猜词时间截止为游戏结束当天16:00



三、胜利条件:

老实人胜利条件:投出所有捣蛋鬼,或者捣蛋鬼自首失败1-2次后,投出其余捣蛋鬼;

捣蛋鬼胜利条件:(1):游戏第二轮投票后, 有捣蛋鬼依然存活; (2):2个及以上捣蛋鬼自首成功;(3)存活捣蛋鬼人数多于老实人;

平局条件:

1、捣蛋鬼有一人自首成功;

2、捣蛋鬼和老实人同时全部出局;





四、关于游戏时间节点的说明

描述截止时间 22:00

自首截止时间第二天10:00

投票截止时间14:00。



五、关于词语的说明

1.老实人和捣蛋鬼手里的词语字数完全相同。

2.两个词语要有相同的字,但必须至少一个字不同,如:跳远和跳高。3.两个词语含义或者读音,或者性质相近。

江南烟雨 发表于 2017-8-18 15:02
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发表于 2024-6-16 22:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 12:00 编辑

捉鬼游戏规则6.1(7-9人)
一、游戏人数及身份: 总人数7-9人,其中老实人5-7人,捣蛋鬼2人

二、游戏流程:

1.法官选两个很接近的词语,抽签决定捣蛋鬼和老实人的身份,将其中一个词发给捣蛋另外一个词发给老实人。所有玩家只知道自己手中的词汇,但不知自己的具体身份。

2.描述采用暗描的方式,玩家通过QQ或站内留言,将对词语的描述内容发送给法官,描述中禁止使用原词中得任何一个字。

3.法官将大家的描述统一贴出来。玩家在投票贴投票,投出自己认为的捣蛋鬼。 每轮投票数和存活捣蛋鬼数量一致,即:2个捣蛋鬼活着时可以投2个,得票最高的2人出局,平票抽签;

4.在自首截止时间之前,“捣蛋鬼”有一次自首的机会,QQ法官或者在讨论帖发言:“我自首,老实人词汇是:XXX”。如果自首成功(猜对自己的捣蛋鬼身份,同时猜对老实人词汇),则该捣蛋鬼获得一轮胜利,如果自首失败,该玩家直接出局,该轮如果还有捣蛋鬼存活,继续进行投票环节。选择暗自首(QQ法官)时,不限定人数,认为自己是鬼并且觉得猜到对方词的都可以自首。暗自首法官只公布猜词人身份和结果,不公布词语。

5. 2个捣蛋鬼虽然不互知,但是属于同一团体。如果1个捣蛋鬼自首成功,算一次获胜,该捣蛋鬼出局;另个捣蛋鬼继续游戏,如也获胜,则该局捣蛋鬼胜利;如果一胜一负,则算和老实人平局;两个都负,就是老实人胜利。

6.重复发词-->描述-- 一轮游戏。 >(自首)--> 投票……的过程,直至满足胜利条件。

7. 游戏结束后,老实人可以猜捣蛋鬼词语,猜词时间截止为游戏结束当天16:00

三、胜利条件:

老实人胜利条件:投出所有捣蛋鬼

捣蛋鬼胜利条件:(1):游戏剩4人时, 捣蛋鬼依然存活; (2):捣蛋鬼自首成功

四、关于游戏时间节点的说明

描述截止时间 22:00

自首截止时间第二天10:00

投票截止时间14:00。

五、关于词语的说明

1.老实人和捣蛋鬼手里的词语字数完全相同。

2.两个词语要有相同的字,但必须至少一个字不同,如:跳远和跳高。3.两个词语含义或者读音,或者性质相近

花开凋零发表于 2017-4-17 10:50

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发表于 2025-1-3 12:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-3 12:03 编辑

鉴于039法官词语问题修改规则,将‘两个词语可以有相同的字“改成’两个词语要有相同的字”
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