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新规则3.1X讨论

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发表于 2025-1-2 10:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-4 20:24 编辑

新年新气象,我想了一个新规则,在标准规则3.1的基础上,增加了两个角色。暂且叫它3.1X吧。

规则3.1游戏总人数:15人,3杀2警1医生9水,有针孔。3.1X增加特警和间谍两个角色,变成7水。
1、特警:属于好人方,有防护罩(防刀一次,不防票和针)和处决权。处决权相当于狙击手的一颗子弹。处决对象只要不是警察都立刻出局,如果是警察则合并入警团。特警技能第二轮直接启动。技能使用完毕后防护装备也失效,变成普通水民。此时如果被验不会入警团。特警技能启动前被验会丢失技能和防护罩加入警团变成普通警察。
2、间谍:属于杀手方,有一轮的潜伏期,第一轮潜伏期内等同水民,可被验被杀被票,结果都会反馈为好人方。第二轮启动后,则变身杀手方,间谍有一轮刺探一人身份的权力,相当于一次验人,可以验出具体身份,是警察还是医生还是水民。验人结果法官会自动传递给杀团,但间谍身份不会告诉杀团。验到杀手自动合并到杀团。技能使用前被杀会,技能转变为刀,并合并至杀团成为普通杀手。技能使用后变成无刀杀手,被杀依然会合并至杀团变成无刀杀手,所以间谍被杀也是两条命。
好人方胜利条件: 投出所有杀手方,即3杀加1间谍。
杀手方胜利条件: 场上警察特警和医生全部死亡,或好人方人数少于5人。

简单点总结,特警两条命,一次处决权,第二轮启动。技能前是带枪有装备的警察,此时被验等于缴枪,变成普通警察。技能后变为水民。间谍也是第二轮启动,启动前是水民,启动后变身能验人的杀手。被杀或者验杀都合并至杀团。技能前被杀技能变刀成为普通杀手,技能后被杀直接合并至杀团变成无刀杀手。

特警和间谍行权时自身技能优先,就是先使用自身技能,再被杀被验被救。特警和间谍火拼时,两边技能同时生效,结果特警变水民,间谍出局,同时身份信息(特警变水民)传递至杀团。


大家看看是否可行

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发表于 2025-1-2 10:54 | 显示全部楼层
间谍暗爽,杀手明爽
特警明爽,警察暗爽
一个两个三个小朋友四个五个六个小朋友七个八个可爱小朋友一起手拉手玩雪球
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 楼主| 发表于 2025-1-2 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
士涵 发表于 2025-1-2 10:54
间谍暗爽,杀手明爽
特警明爽,警察暗爽

怎样?
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发表于 2025-1-2 11:14 | 显示全部楼层
好!   
一个两个三个小朋友四个五个六个小朋友七个八个可爱小朋友一起手拉手玩雪球
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发表于 2025-1-2 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
间谍合并到杀团后,如果最后杀团只剩下这原间谍,他有刀吗?能砍人吗?
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发表于 2025-1-2 13:56 | 显示全部楼层
蚂蚁 发表于 2025-1-2 13:45
间谍合并到杀团后,如果最后杀团只剩下这原间谍,他有刀吗?能砍人吗?

我理解的是砍不了
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发表于 2025-1-2 13:56 | 显示全部楼层
这真是计中计,谍中谍
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发表于 2025-1-2 14:15 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2025-1-2 13:56
我理解的是砍不了

间谍和特警应该大约势均力敌,技能强弱不能差太大
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 楼主| 发表于 2025-1-2 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
蚂蚁 发表于 2025-1-2 13:45
间谍合并到杀团后,如果最后杀团只剩下这原间谍,他有刀吗?能砍人吗?

进杀团就有刀,变成普通杀手,不进就没有
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 楼主| 发表于 2025-1-2 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
说明一下特警和间谍自身技能优先,就是说他们在行权时同时被行权,那么先执行自身权利再被行权。特警处决对象后,成了水民,再被验被杀。间谍刺探情报后再被验被杀。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
沙滩00 发表于 2025-1-2 13:56
我理解的是砍不了

杀团杀间谍浪费一轮权利,间谍进杀团多一轮权利,两相抵消。
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发表于 2025-1-2 16:39 | 显示全部楼层
技能使用完毕后防护装备也失效,变成普通水民。此时如果被验不会入警团。

所以,间谍使用技能变成无刀杀手后,如果被杀团杀, 也应该不进杀团-但不会死,再被杀,才会死。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 17:45 来自手机 | 显示全部楼层
十年丁香凋落 发表于 2025-1-2 16:39
技能使用完毕后防护装备也失效,变成普通水民。此时如果被验不会入警团。

所以,间谍使用技能变成无刀杀手 ...

我想想
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 楼主| 发表于 2025-1-2 17:49 来自手机 | 显示全部楼层
十年丁香凋落 发表于 2025-1-2 16:39
技能使用完毕后防护装备也失效,变成普通水民。此时如果被验不会入警团。

所以,间谍使用技能变成无刀杀手 ...

可以改成技能后被杀进杀团,但还是无刀杀手。如果要杀一刀不死会很难判断是医生救还是别的。
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发表于 2025-1-2 18:10 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-2 17:49
可以改成技能后被杀进杀团,但还是无刀杀手。如果要杀一刀不死会很难判断是医生救还是别的。 ...

对啊

我当时就是想到这一条,才建议的~

迷惑性很强,游戏复杂度提高了。杀手不知是不是砍到自己人了?医生也不知是扎对了没~
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发表于 2025-1-2 19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 19:33 编辑

特警

(1)第1轮,不启动。
        被验,丢子弹丢盾牌,合并变警察进团。

(2)第2轮,启动。
(2.1)有子弹则有盾牌,没被砍,被验则合并变警察进团?子弹技能还在吗?
(2.2)有子弹,被砍1刀(没盾牌)不死(2条命),被验则合并变警察进团?子弹技能还在吗?
(2.3)打掉子弹(打中警察则合并警团),丢盾牌,变水民,被验不进团。


(3)子弹技能优先于被行权。


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发表于 2025-1-2 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 19:50 编辑

间谍

(1)第1轮,不启动。
        是水民,被验被杀被票,反馈好人。


(2)第2轮,启动。
(2.1)刺探人具体身份,传递给杀团。刺探到杀,使用过技能,合并杀团,无刀杀手。
(2.2)没使用刺探,被杀(2条命),合并杀团,丢刺探技能,有刀杀手。
(2.3)使用过刺探,被杀(2条命),合并杀团,无刀杀手。

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发表于 2025-1-2 19:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 19:54 编辑
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:26
间谍

(1)第1轮,不启动。

间谍

第1轮 不怕验,希望被验,验好人,价值高。

第2轮 刺探价值有限,
1,只有验到警察医生,对杀团价值高,这要么需要分析能力强,要么需要多轮次时间提供线索利分析,更需要团队共同分析线索。
2,如果验到水民,没啥用。
3,如果验到杀团,变有刀杀手,有价值,但价值也是为了成为有刀杀手且进团
4,如果验到杀团,变无刀杀手,没价值。
5,不使用权利被杀团杀,合并成有刀杀手,价值高。

我是间谍,如果是3有用,我会主动找杀团验合并,如果是4,我肯定不使用权利,第2轮发言招刀被杀只为进杀团。
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发表于 2025-1-2 19:45 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:18
特警

(1)第1轮,不启动。

特警,首轮怕验丢权,2轮后,留子弹,可防刀不怕死,也不怕验。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:26
间谍

(1)第1轮,不启动。

2.1使用过技能合并就变成无刀杀手,没使用技能前合并就是有刀杀手。如果使用技能时被杀或者技能使用到杀手身上都视作使用技能,自身技能优先,都变成无刀杀手。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:39
间谍

第1轮 不必验,希望被验,验好人,价值高。

你脑子真快
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发表于 2025-1-2 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 19:53 编辑
花开凋零 发表于 2025-1-2 19:46
2.1使用过技能合并就变成无刀杀手,没使用技能前合并就是有刀杀手。如果使用技能时被杀或者技能使用到杀 ...

我修改了上述我总结

这样的话,间谍,一直不用技能,等杀团杀,合并进杀团,最有价值。

间谍,除了首轮招验被验是好人的战术有价值,其余时间都是想办法招刀被杀进杀团,那么,间谍技能有点鸡肋,是被动技能
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发表于 2025-1-2 19:56 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:50
我修改了上述我总结

这样的话,间谍,一直不用技能,等杀团杀,合并进杀团,最有价值。

总结

特警的子弹还是极有价值,防刀多条命更有价值。

间谍的被验好人有价值,多条命有些价值(没特警多命价值高)。

相比,特警价值,高于 间谍价值,很多。这二角色不太平衡
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发表于 2025-1-2 19:57 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:56
总结

特警的子弹还是极有价值,防刀多条命更有价值。

如果间谍被票被狙,不死, 同比于 特警被杀 不死 ,才是相等

胜利条件看,警察怕被杀,杀团怕被票或被狙
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发表于 2025-1-2 20:01 | 显示全部楼层
如果把间谍刺探价值 改为 2项权利 任选1项,A,某轮刺探玩家C具体身份,B,作废某轮警察验权结果。反馈为无。比如 感应到某票箱幸存活人是杀,大概率被验。
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发表于 2025-1-2 20:03 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 20:01
如果把间谍刺探价值 改为 2项权利 任选1项,A,某轮刺探玩家C具体身份,B,作废某轮警察验权结果。反馈为无 ...

整体感觉 还是 特警权利(子弹+防1刀) 远大于 间谍 权利(刺探+被杀合并)
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发表于 2025-1-2 20:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 20:20 编辑
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 20:03
整体感觉 还是 特警权利(子弹+防1刀) 远大于 间谍 权利(刺探+被杀合并) ...

我记得以前有个 每人2张牌规则。白狙击,黑狙击。

特警,有枪还防刀是硬菜,间谍就是刺探个情报,菜太软。不对等。

卧底间谍能直接刺杀警察,才是硬菜。

如果只有刺杀,那是刺客或狙击,如何体现间谍?
应该间谍要比杀团多点能调查谁是警察的内部消息。
比如,有N轮验权+1次刺权,先验是不是警察,反馈是或不是,再决定用不用刺权。
1次行权,完成验和刺杀,或分2轮完成,1轮验+1轮刺。

如此,间谍杀有刀,进不进杀团,非必须,能独立完成验警刺警的任务,就很好

随便脑洞下,没细思

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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 19:56
总结

特警的子弹还是极有价值,防刀多条命更有价值。

间谍第一轮的水民身份会干扰警察一轮验人,甚至浪费警察一轮权利。另外间谍是必须被票出去的,特警转水民后,不一定要杀掉。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 20:57 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 20:16
我记得以前有个 每人2张牌规则。白狙击,黑狙击。

特警,有枪还防刀是硬菜,间谍就是刺探个情报,菜太软 ...

我的想法是好人方有一轮杀手方权利,杀手方有一轮好人方权利。所以才这么设计的,想试试看,才能知道利弊。
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发表于 2025-1-2 21:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 啃庄稼打弹弓 于 2025-1-2 22:02 编辑
花开凋零 发表于 2025-1-2 20:57
我的想法是好人方有一轮杀手方权利,杀手方有一轮好人方权利。所以才这么设计的,想试试看,才能知道利弊 ...

了解你的设计初衷了。

杀手方权利,是杀死1人==等于==好人方权利是2个:A验人+B好人人多可票死1人。

仅验人权 并不等于 杀人权。
而且 特警子弹杀1人的价值,远大于,坏人验1人真实身份的价值。

坏人验人,如果有提示能直接验到警察杀死肯定也不好,如果好几轮也验不到警察无法准确杀死也没啥用。

可考虑坏人验人方案,
杀团或间谍,每轮给出4人名单,法官反馈名单中有或没有警察。
坏人要通过多轮交叉名单但能分析锁定谁是警察。
例:第1轮,给ABCD,法官反馈有警察。
第2轮,给CDEF,法官反馈有警察,
第3轮,给DGMN,法官反馈有警察则警D,反馈没警察则警是C。
三轮知警,验有用,但也要三轮。

考虑有2警,上述分析结果会更复杂,但间谍的N轮验人信息传递给杀团,有助于分析谁是警察,可杀准。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 21:59
了解你的设计初衷了。

杀手方权利,是杀死1人==等于==好人方权利是2个:A验人+B好人人多可票死1人。

天,好复杂。我让特警回归水民,杀手还是杀手,虽然没刀,但因为必须票出,等于增加好人方难度。
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 楼主| 发表于 2025-1-2 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
或者简单点,间谍刺探两轮,多一次机会,杀团可以多一些机会。
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发表于 2025-1-2 22:14 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-2 22:06
天,好复杂。我让特警回归水民,杀手还是杀手,虽然没刀,但因为必须票出,等于增加好人方难度。 ...

可以在实战中测试下,只是整体感受 特警优势于间谍。好人方优势会增大些,尤其有2警+医的组合,常规下,估计警察强势跳警局居多,如果形成,好人优势多些。

我是特警,我就憋着一直不用子弹,只要不被票死,又防刀,被验就进团,多好。
子弹留着,被杀过1次再考虑用。优势很大的角色。
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发表于 2025-1-2 22:17 | 显示全部楼层
花开凋零 发表于 2025-1-2 22:08
或者简单点,间谍刺探两轮,多一次机会,杀团可以多一些机会。

我嚼着 刺探 真实身份 传递给 杀团,前二轮 人挺多,都验到水,就价值不是太高。首轮还验不了。
且这个刺探验人信息传递的行权最好能在前,而 杀团下刀在后,更有意义。

总结,如果刺探验到水民,就有点鸡肋的价值
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发表于 2025-1-2 22:18 | 显示全部楼层
还有,特警没使用权利  被验进警团后,开枪和防刀权利还有吗
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 楼主| 发表于 2025-1-2 23:17 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-2 22:18
还有,特警没使用权利  被验进警团后,开枪和防刀权利还有吗

技能启动前被验,直接变成普通警察进警团。丧失技能和防护罩。
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 楼主| 发表于 2025-1-3 09:14 | 显示全部楼层
我把最后结果修改了一下,,标红了
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 楼主| 发表于 2025-1-12 22:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 花开凋零 于 2025-1-12 23:19 编辑

经021游戏测试,对规则修改如下(红字部分):
3.1X版游戏为复杂游戏,是3.1版的扩展和改进,设水民、警察、医生特警和杀手、间谍。

一、游戏人数及角色安排
总人数: 15人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 3人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
间 谍: 1人,属于杀手方,拥有一次刺探一人真实身份的权力。第一轮潜伏期内等同水民。第二轮启动后,则变身杀手方, 验人结果法官会自动传递给杀团,但间谍身份不会告诉杀团。验到杀手自动合并到杀团。技能使用前被杀技能转变为刀, 进杀团成为普通杀手。技能使用后变成无刀杀手,被杀依然会合并至杀团变成无刀杀手。
水 民: 7人,属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
警 察: 2人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可共同决定验一人是否杀手,法官回答是或否:其他权利等同于水民。
医 生: 1人,属好人方,拥有救人的权利,每轮可以通过施针救人,隔轮无效(具体规定见“医生救人”章节):其他权利等同于水民。
特 警: 1人,属好人方,有防护罩(防一次刀,不防票和针)和处决权。处决权相当于狙击手的一颗子弹。处决对象只要不是警察都立刻出局,如果是警察则合并入警团。特警处决权第二轮直接启动。技能使用完毕后防护罩也失效,变成民警,属于警察但没有验人权力。此时如果被验会入警团。特警技能启动前被验会丢失技能和防护罩加入警团变成普通警察,有验人权力
二、游戏流程
特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……
依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手方。
杀手方胜利条件: 3名警察和医生全部死亡或好人方人数少于5人。
平局:双方同时达到胜利条件(比如在医生和团警都出局时,丢失防护罩的最后一名特警和最后一名杀手火并同时死亡)。

四、医生救人
医生在每轮特殊权利行使时间对任何人施针救治,如果此人在当轮被杀则获救成功(隔轮无效);如果此人当轮不是被杀对象,则身上留一针孔,该针孔隔轮自动愈合。当一人身上出现2个针孔时为医疗事故,该人死亡,个人身上针孔情况为游戏机密,不在游戏中以任何形式公布。

五、关于投票
投票方式:采用明投,可以改票,得票最高者由法官宣布死亡。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定。抽签结果必须在投票帖中公布。

六、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间24小时,逾期视为自动放弃。

七、特别说明
1、特警和间谍行权时自身技能优先,就是先使用自身技能,再被杀被验被救。特警和间谍火拼时,两边技能同时生效,结果特警变民警,间谍出局,同时身份信息(特警变民警)传递至杀团。
2、警察和杀手同时向特警行权时,分二种情况:A,如果特警技能和防护罩都在,那么特警防护罩被砍掉,同时归队,技能丢失,成为有验人权力的普通警察;B,如果特警防护罩没了,无论技能是否用过都是尸体归队,相等于警察摸尸。
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发表于 2025-1-12 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
特警变民后
作为杀团的胜利条件,还需要杀掉这个已经变成民的前特警吗?
如果不需要,相当于说神牌自动掉一张啊
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发表于 2025-1-12 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
喔喔,还是需要是吧?
规则太复杂了我脑瓤不够用了
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 楼主| 发表于 2025-1-12 23:12 | 显示全部楼层
蚂蚁 发表于 2025-1-12 23:08
特警变民后
作为杀团的胜利条件,还需要杀掉这个已经变成民的前特警吗?
如果不需要,相当于说神牌自动掉一 ...

需要,要3名警察出局
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发表于 2025-1-13 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
花开辛苦,初看新规,特警间谍/合并进团/有验无验/有刀无刀,是对应关系,此思路,简洁明了,挺好。
可再从022实战角度打磨下实战效用。
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 楼主| 发表于 2025-1-13 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
啃庄稼打弹弓 发表于 2025-1-13 09:10
花开辛苦,初看新规,特警间谍/合并进团/有验无验/有刀无刀,是对应关系,此思路,简洁明了,挺好。
可再从 ...

022用狼人杀
023再试用
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