本帖最后由 臣臣 于 2024-8-2 22:01 编辑
从最近两届花蝴蝶森林老人版本的游戏看,森林老人法力有限,应适当加强,现提出几条思路,供大家讨论。
1. 花蝴蝶行权次数不限。森林老人行权次数不限。
2. 森林老人权力除已有的“禁言”功能外,增加“偷票”和“免票”功能。偷票,指的是把某人的投票偷走后篡改成另一个玩家的名字或篡改成弃权。免票,指的是在本轮接下来的投票环节中,如果免票对象得票最多,则当轮投票无人出局。如果偷票/免票对象当晚死亡,则森林老人行权失败。森林老人不可连续两轮对同一人行权,可以作用于森林老人自己。
3. 修改阵营转换条件。(1)在好人方特殊身份或杀手任一方小于等于1时,蝴蝶和老人有机会做选择,可选加入好人方/杀手/继续独立/合并成团。(2)花蝴蝶或森林老人任一方死亡时,另一个可选加入好人方/杀手/继续独立。
概括来说,花蝴蝶能让他人权利消失,森林老人能让他人投票消失,有机会票死人也有机会救人。
上述思路是否有漏洞,请大家讨论。
另外我提出三个针对性的问题:
Q1. 森林老人的“偷票”能力是否必要?
Q2. 免票对象高票后不死,那么第二顺位的高票死不死?如果第二顺位的高票要死,那么这规则有可能弄死森林老人自己,背离了加强老人魔法的初衷。而且,从对等角度看,花蝴蝶不会因为自己行权把自己搞死了。所以我的想法是,免票里面第二顺位的高票也不死。
Q3. 花蝴蝶和森林老人能否成团。比如在达成一定条件时,蝴蝶和老人双向奔赴后成团建群且保留魔法。如此,则独立方胜率会高一些,好人方和杀手方除了互瞄之外,还要防备他俩猥琐发育,形成三方互搏的局面。这样会不会更精彩?
汇总大家意见后,我再出一版详细规则,找机会大家玩几局试试新规则。
仲文:同时触发胜利条件时,独立方优先。消票,权利一张票消失。Q3不要。老人技能禁言+消票。
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