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一、游戏人数、阵营及角色安排
总 人 数: 16人。
杀手方:
杀 手: 3人,拥有杀人的权利,每轮可共同决定杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
好人方:
警 察: 1人,拥有查验的权利,每轮可验一人是否杀手,法官回答是或否,参与投票。
狙 击:1人,拥有狙杀的权力,每轮狙杀1人,参与投票。
医 生: 1人,拥有救人的权利,医生每轮可以救一个人,如果这个人本轮被杀手杀,或者被狙击狙杀了,这个人被救活,如果这个人本轮没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留下一个“针孔”,任何一个人累计2个“针孔”就会死亡,隔轮针孔消失。
水 民: 8人,拥有投票的权利,找出杀手。
独立方:
花蝴蝶: 1人,拥有使他人权力消失的权力(对投票权力无效),隔轮无效,此权利不可连续两轮作用于一人。整个游戏拥有4次行权机会。
森林老人: 1人,属独立方,共有三个技能。
技能一,禁言。老人可以让一个人本轮不能说话,连遗言也不能说,此权利不可连续两轮作用于一人。被禁言的玩家可以投票,但在投票帖只能写下被投者的姓名,不得做其他任何解释。
技能二,归零,每轮行权时可指定一名玩家(不可指定自己)在当轮不被投票出局,此权利不可连续两轮作用于一人,老人行权情况不公布,待当轮投票完成后,如老人指定的玩家为票数最高,则公布老人行权情况,该名玩家票数变为零,原投票轮票数次高的玩家出局(如第二名票数为零则自动变为平安夜)。
技能三,复活(被动技仅一次)。当老人因高票或被杀被狙被医生双针造成出局后,老人自动复活,公布身份,失去技能一二。
每轮老人可自主从技能一二中选择一个使用,不可都选。
老人的技能可被蝴蝶限制,即如当轮老人被蝴蝶抱,则老人当轮三个技能均无法生效。(当轮次的概念为从夜晚行权开始至第二天投票完结束,举例,如老人当晚被蝴蝶行权,当晚老人被杀、被狙、被双针,第二天被投票出局,好命均不能发动,老人直接出局)
注:
花蝴蝶和森林老人同属于独立阵营,共享胜利条件。本版本规则不设阵营转换规则。
本规则杀手方共群共同行权,出局玩家不退群,好人方、独立方不设置沟通群,不互知身份。
二、游戏流程
特殊权利行使 → 讨论 → 投票 → 特殊权利行使 ……依次循环,一直达到满足其中一方胜利的条件。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 杀手方人员全部死亡。
杀手方胜利条件: 好人方特殊身份全部死亡或好人方水民全部死亡。
独立方获胜条件:剩余5人时,独立方有人存活,如当轮次同时达成独立和好人/杀手方的胜利条件,则独立方胜利优先。
四、关于投票
投票方式:采用明投,得票最高者由法官宣布死亡(涉及老人技能部分参照老人技能介绍)。规定时间内,在专门的投票帖投票;允许改票,但必须重新发帖。
平票处理:同一轮投票过程中出现2人以上平票的,通过抽签确定,由法官抽签,并视情况发放抽签图。
五、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。即:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人;独立方公布具体身份。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间为死亡后24小时内,逾期视为自动放弃。不得诈尸,诈尸者被宣布为违规并对其阵营处罚,对应阵营的处罚为:
好人方:增加杀手方权利一轮。
杀手方:暂停杀手方权利一轮。
独立方:取消独立方所有权利一轮。
六、关于花蝴蝶的补充说明:
花蝴蝶每轮可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。
花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那轮开的枪无效;
花蝴蝶抱走医生,医生救人无效;
花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何回答;
花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人不会被杀死(如果被杀人正巧是由于其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。
而反之,如果有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中着。如果狙击手打中花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生又没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;
如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。
花蝴蝶的权力时间比其他特殊人物权力时间提前10-15分钟左右。被花蝴蝶抱走的玩家,当轮被行使的权利无效,即被杀手/狙击杀不死,被警察验不到,被医生扎不到,不能被森林老人禁言,但归零技能可发动,被归零的为森林老人指定的玩家,蝴蝶不受影响。
抱走概念仅限于花蝴蝶,森林老人没有抱走的概念,花蝴蝶的权利优先于其他玩家权利。花蝴蝶抱了任何一个非警察的人,警察验花蝴蝶反馈为非杀,验不到花蝴蝶抱走的玩家。
补充:当花蝴蝶行权,且同时被行权,明确产生连带的为被杀,被狙,被医生救,不产生连带的为被警察查,被森林老人禁言。
补充说明
一. 游戏流程
1,法官微信通知每个参赛玩家身份。每个收到信息的玩家给法官回信确认。
2,游戏热身
3,权利行使轮,特殊身份的玩家向法官提交杀人名单。
4,权利行使轮截止,法官发“看表帖”,从看表帖开始,所有玩家禁言。
5,法官公布权利行使结果,玩家可以开始讨论。
6,投票轮,所有存活玩家投票。
说明:(1) 讨论和投票过程中不计票,讨论和投票时间结束时计票。
(2) 允许改票,但需另外发帖,不得在原帖中进行修改。
(3) 玩家可以投弃权票,弃权票也视为一次投票或改票。
(4) 所有时间以论坛中记录的发贴时间为准,例:20:00投票截止则精确到19:59有效,超时无效。
(5) 投票原则上不允许代投,如出现特殊情况(如论坛故障),法官会酌情延长投票截止时间。或以当值法官公告为准。
7,游戏进入权利行使轮,依次序循环,直到一方达到胜利条件
二.其他
1 请假
中途玩家如有特殊情况暂时不能游戏,请提前通知法官,最多请假24小时。
2 潜水
潜水对版杀的消极影响很大,因此对有意或无意的潜水进行严格限制。
1) 不要求发分析贴,但发言不能少于一次。
2)潜水一天给予警告,累计2次警告,按出局处理。
3) 出现了潜水的玩家后,法官可以和玩家联系。如果玩家表示能够继续参加游戏,则给一次警告。如果玩家表示不能够继续参加游戏,就由其他玩家替换。
4) 因潜水被替换或淹死的玩家,请继续保守游戏秘密直到游戏结束。
3 遗言和犯规
每个出局玩家有一次遗言机会,遗言时间到下一轮权利截止时间为止,即遗言有效时间为24小时.
遗言:法官宣布出局的玩家,在出局之后只有一次在游戏帖中发言的机会,称为遗言。分析,灌水,表情或空帖都视做有效遗言,遗言帖不得修改,一经发现视犯规处理.
敏感时间建议玩家谨慎发言。任何理由(如未能统计选票,手头无有效计时工具,电脑死机,网络延时,未能了解自己已经死亡,进错游戏,被胁持强行发言,被盗号顶替发言等等)造成的违规遗言均按照犯规处理。
5投票贴内容限制
投票贴中只允许法官、法官助理、参与游戏管理的执行版主及本届游戏中仍然具有投票权利的玩家发言。玩家发言只能为正式投票。
非法官、法官助理、参与管理的执行版主及非游戏玩家在投票贴内发言,斑竹一律直接删除。
6 特殊说明:在游戏过程中规则出现任何问题,当值法官有最终解释权。
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